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Linux光速入门系列。
Shell是一个命令行解释器,负责接收用户输入的命令,然后调用操作系统的内核去执行这些命令,再把执行的结果返回给用户。Shell有很多种类,常见的有Bourne Shell(sh)、C Shell(csh)以及ZShell(zsh)。Windows系统上也有微软自己的命令提示符以及PowerShell等。
不同的Shell版本之间会存在一些比较微妙的差异,但是大部分的命令基本上都是通用的。在Linux系统中默认安装的一般都是Bash,在课程中也会以Bash为例来讲解。
使用Windows的同学也不用担心,可以使用Windows自带的子系统,也就是WSL来安装一个Linu,或者还有一个更简单的方式,就是安装一下Git的客户端。因为Git会自带一个轻量的GitBash。
安装完成之后在鼠标的右键菜单中就会出现一个GitBashHere的选项,点击之后就会打开一个命令行窗口,这个窗口就是一个Bash环境,对于一些简单的命令行操作来说是完全够用的。在本期视频中介绍的所有内容也都是完全可以胜任的。
使用Moc和Linux的小伙伴就更不用担心了,只需要打开终端就可以直接使用Shell。可以在应用程序中找到终端,也可以使用Alfred这样的工具来搜索并打开终端。打开之后就可以直接在终端中输入各种命令,这些命令就会被Shell解释并执行。
打开终端之后,可以通过cat命令来查看一下/etc目录下的shells这个文件。这个文件记录了系统中所有的Shell版本,可以看到除了刚刚提到的几个版本之外,还有一些其他的Shell版本。
如何知道当前系统默认使用的是哪个Shell?可以通过系统的环境变量来查看。在Linux系统中有很多环境变量用来存储一些系统的配置信息,比如SHOME用来存储当前用户的家目录,$PATH用来存储系统的查找路径,也就是系统会在这些路径中查找各种命令的执行文件。而SSHELL环境变量就是用来存储当前系统默认使用的Shell的路径的。可以通过echo命令来查看这些环境变量的值,后面加上一个$和环境变量的名称就可以了。
可以看到现在系统默认使用的就是Bash,另外还可以使用一个$0来查看当前正在执行的脚本的名称,也是一样的结果。注意这里$SHELL和$0还是有一些区别的,$SHELL是系统的环境变量,而$0是当前正在执行的脚本的名称。
当切换到其他的Shell版本的时候,$SHELL这个环境变量并不会发生变化,但是$0就会变成其他的Shell版本的名称了。
来演示一下,刚刚在系统的配置文件中看到了一些其他的Shell版本,可以直接输入这些脚本的路径来切换到这个版本,比如输入/bin/sh就可以切换到Bourne Shell(sh)这个版本。这个时候系统环境变量的$SHELL还是指向bash的,但是$0也就是当前正在执行的脚本的名称就变成了sh了。这也是如何在不同的Shell版本之间切换的方法,退出直接输入exit就可以了。
刚刚提到了Shell是一个命令行解释器,它可以接收用户输入的命令,然后调用操作系统的内核去执行这些命令,再把执行的结果返回给用户。这种交互式的方式对于一些简单的操作来说是非常方便的。
但是如果要执行一些复杂的操作或者需要重复执行一些命令的时候,这样的方式就显得比较麻烦了。比如需要在凌晨的时候自动备份数据或者需要定时清理一些日志文件等等,总不能每天半夜起来手动执行一遍。这个时候就可以把想要执行的命令写入到一个文件中,然后再通过执行这个文件来一次性执行所有的命令。
这个文件就是一个Shell脚本,它可以用来编写一些自动化的任务,比如安装软件备份数据、系统的运维巡检等等。
下面就来看一下如何编写一个最简单的Shell脚本。首先使用文本编辑器来新建一个文件,可以使用任何喜欢的编辑器,vi或者VSCode都是可以的。给这个文件起一个名字,比如就叫做hello.sh。Shell脚本文件的扩展名一般以.sh结尾,但其实这只是一个约定俗成的规范。脚本文件可以是任何的扩展名,甚至可以没有扩展名都是没有问题的。但是一般来说还是建议使用.sh作为扩展名,这样可以让其他人一眼就知道这个文件是一个Shell脚本文件。
Shell脚本文件的第一行一般是一个#!,后面加上一个/bin/bash,用来表示这个脚本文件使用的是Bash解释器。这样当我们执行这个脚本文件的时候,系统会自动调用Bash来解释执行。当然如果想要使用其他Shell解释器的话,也可以把/bin/bash替换成其他Shell解释器的路径。比如想要使用zsh的话,就可以把后面的路径替换成/bin/zsh,这样系统就会自动调用zsh来解释执行这个脚本文件。
然后我们可以在文件中输入一些命令,这些命令就会按照顺序依次执行。比如可以使用echo命令来打印一些信息,就来打印一个Hello Shel,然后后面再加上一个date命令,用来显示当前的日期和时间,再加上一个用来显示当前用户的命令whoami,编辑完成之后保存一下,然后来执行一下这个脚本。
执行的方式是在命令行中输入点号斜线,然后加上脚本文件的名称就可以了。这里需要注意的是,在Linux系统中,我们想要执行一个文件的话,必须要有执行权限,可以使用chmod命令,来给这个文件添加一下执行权限。然后再来执行一下这个脚本文件,可以看到输出了我们刚刚写入的信息之后,也显示了当前的日期时间和用户名。
这就是一个最简单的脚本的执行过程。Shell脚本的功能是非常强大的,它支持分支条件判断和循环等等,很多在编程语言中才有的特性,也可以定义函数和变量,可以调用系统命令以及其他程序,还可以进行文件的读写等操作,可以说是非常强大的一个工具,使用好了可以大大提高我们的工作效率。
下面我们就来使用ChatGPT,来生成一个比较完整的Shell脚本,我们让它来编写一个适合于演示和学习Shell脚本的示例程序。生成的过程还是需要一点时间的,大家耐心等待一下。
·已经开始生成了,它首先生成了一个函数,用来检查一个数是否为素数。Shell脚本也是支持函数的,在函数里面使用了一个local变量。Shell脚本中的变量默认是全局的,这一点是和C+或者lova这些高级语言不太一样的地方。也就是说它的作用欲是从定义的地方开始一直到脚本结束。
如果想要在函数中定一个局部变量,就需要在变量的前面加上一个logo关键字,这样它的作用欲就只在函数内部有效了。
·道路负一表示函数的第一个参数,也就是要检查的数字。
·下面是一个if条件语句,用来判断这个数字是不是小于二,lt是小于的意思。类似的还有gt,也就是大于eq表示一口。还有l、e和g、e分别表示小于等于和大于等于。
·脚本中if语句的写法是比较严格的,两个中括号的两边都需要有空格,否则会因为语法错误而无法执行。
·然后是一个否循环,用来检查从二到这个数的平方根之间所有的数字,看看这个数能不能被整除。如果能被整除就说明这个数不是数。
·否循环的格式也是比较严格的,使用两个小括号把里面的三个表达式都括起来,这个同其他元中的否循环也是比较类似的,这里就不再追述了。
·生成完成了,来复制一下脚本的内容,然后打开一个vscode粘贴进去。在vscode中也可以打开一个终端,然后在终端中直接输入s、h加上脚本文件的名称就可以了。它提示输入一个正整数。
·先来输入一个十,回车之后就会提示十不是一个数。再来执行一下,这次输入一个七,回车之后就会提示七是一个素数。
这就是一个关于脚本的简单视力,它里面包含了一些上脚本的基本语法和功能,比如使用井号开头的行表示的注视,如何定义和调用一个函数,如何使用瑞的命令来读取用户的输入,如何使用if语句来进行条件判断,以及如何使用for语句来进行循环操作等等。
这些都是Shell脚本中非常常用的一些功能,希望大家可以通过这个例子了解Shell脚本的一些基本用法,然后可以根据自己的需求来编写一些更加复杂的脚本。
上节课了解了shield一些基础知识和基本概念,这节课就来从头开始编写一个猜数字的小游戏,通过一点点丰富这个小游戏的过程来详细学习一下shield各种功能,希望通过这个小游戏的案例可以让大家快速掌握shield的使用方法。话不多说,直接开始。
·首先连接到linus环境之后,使用vi或者其他编辑器新建一个文件。在上一节课中讲解过vi编辑器的使用方法,但是有的同学反馈说vi对于新手来说还是比较难用,这节课再给大家推荐两个更简单的方法。
·第一种是使用viscoder的远程爱赛赛区连接扩展,打开ys code之后在扩展商店中搜索remote猜猜曲,找到之后安装一下,安装完成之后在界面左边就会多出来。
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