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文字动画:煽动的扇子制作方法 文字动画:煽动的扇子制作方法是什么

goqiw 2024-10-02 22:02:47 技术教程 11 ℃ 0 评论

文字动画基础。

会煽动的扇子制作方法,感恩遇见。接着讲扇面的制作和煽动的扇子。

·开始创作素材库:去搜索个自己喜欢的题材,选横屏,选个题材,添加文字,新建文本,数学符号,输入减号为一条虚线,拉长与画中画对齐,并移到下面点。

·复制文本,旋转这个线条至120°,移到右边形成钝角,让在扇面突显主题,再复制一条编辑,消除减号,符号,特殊里的实心圆,放大并摆放出扇面的弧形。

·再复制一个,改成所需要的文字,样式,把字改为所需要的颜色,缩小点字体,书法里的毛笔行楷,复制,一直改完所需要的文字,摆放位置并调整角度,整理细节。贴纸可以加自己喜欢的贴纸,这里去搜个印章,调整印章大小并摆放位置,拉长与画面对齐。其实我们只需要两秒,复制这本给印章加字,文字太小为了好摆放在文字前后各打一换行,文字摆在印章内,点亮一个不需要的文本,多选,点所有不需要的文本,删除,导出备用。

·开始创作,选上节讲的三个扇子素材,添加。来到最末端,点加号,素材库选黑幕,添加。再回到前端,分别把它们都切到画中画,绿幕的去抠图黑幕的去滤色,具体操作去看上一讲。

·新增画中画,选刚导出的那一份,添加混合模式,正片叠底,调整画中画在扇面的具体位置,细节利用基础属性去调整,层级,绿幕的也就是扇架的置顶,给画中画上蒙版,圆形,把下面的扇骨蒙住,反转,导出备用。

·煽动的扇子制作开始,添加刚导出的素材,指针移到2秒处并放到最大,2秒处分割视频,删除后半段,旋转负72度是怎么来的?基础属性旋转,方便演示先多旋转几度。文字,新建文本,输入减号为一条虚线,编辑,样式,排列,选居中竖排,再复制一条虚线,平行移动,长度不够增加减号,扇子两端不在一条直线上,基础属性,旋转,把扇子两端旋转至在一条直线上,删除两线条文本,导出。

·开始创作,添加刚导出的扇子文件。来到最尾部,时间轴放到最大,定格,定格出一张三秒的图片,在三秒处分割此图片,给这个一秒上动画。

·出场动画,镜像翻转,时常拉满到图片的末端,图片是可以任意拉长,来到五秒处,在此处分割,点亮这两秒的图片,找到编辑,编辑,镜像,返回,点亮图片动画,入场动画,镜像翻转,时长一秒。

·出场动画,镜像翻转,时长一秒,时间轴来到七秒处分割。动画,入场动画,镜像翻转,时长一秒,出场动画,镜像翻转,时长一秒,时间轴缩小点好操作,时间不够图片再拉长点,来到九秒处,点亮图片,分割,点亮要操作的图片。

·编辑,镜像,动画,入场动画,镜像翻转,时长一秒,出场动画,镜像翻转,时长一秒,两秒的我这里就做三段,点亮后一段,在十秒处分割,多余的删除。

·点亮这一秒图片,动画,入场动画,镜像翻转,时常一秒要拉满,到前端点亮画中画,去复制这个画中画,找切画中画并操作,把画中画移到主轨末端,并与主轨末端对齐,点亮画中画,倒放。重点,图片前后两段为一秒,扇子都在左边,第一段为出场动画,最后一段为入场动画,中间部分都为两秒,数量为基数,两秒的扇子排序为右左右,提示:两秒的排序规律是单数在右双数在左。

·导出,开始创作,添加刚导出的作品,使用基础属性,旋转,把值调整到九十度,看看效果,作品完成去导出。

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