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这是我见过最棒的运营插画Banner设计指南

goqiw 2024-10-04 22:03:26 技术教程 17 ℃ 0 评论

近一年多接触到了插画 Banner 设计,算是自己边做边摸索,还在学习探索期,目前总结了一些做稿的思路,分享的目的是为了梳理完善自己的方法论,让自己继续向前进一步。



插画 Banner 的三个层次:文案层、画面元素、背景层。

文案层

文案样式:左对齐、居中对齐、右对齐。

文案组合设计形式:上下组合、上中下组合、一体组合。





有框的形状部分都可以视具体画面需求变化形态,每一个块面里还可以划分小块,和构成原理相同。根据文案的内容选择合适的文案组合样式。

画面元素层

主体元素

相关联元素

点缀元素

相关联元素和点缀元素可以二选一,也可以同时使用,具体根据设计画面而定。


背景层

以下内容是我目前总结的背景层类型。

选择背景时的注意事项:背景一定要和元素风格一致。我经常会出现这样的问题,主体物和背景不融合,导致设计看起来主体元素是贴上去的。




注:以上所用到的图片素材均来自于懒设计、稿定设计

Banner 设计画面千千万,套路来回就几样。希望大家能在框架的基础上进行思维发散,创作出好的作品。

定量的设计套路(不变)+百变的设计风格(变)=属于你的千变万化的 Banner 作品。

在拿到设计需求,没有什么想法的时候,可以参考以下画面元素的选择思路,找到适合的设计方向,提高设计效率。



主体元素


主体元素是根据设计需求重点要突出什么来选择的。

主体元素的选择参考方向:人物、人物+场景、关键场景、关键物品、超现实、文字、特有形式套用。人物可根据设计需求替换为其他角色,如:动物、拟人物品、卡通角色……

1.人物

单人、双人、3人以上、身体局部。

使用人物为主体的思路:谁,在做什么,怎么做,表达什么情绪。


2. 人物+场景

  • 人物+局部场景
  • 人物和场景一体(包含背景):远景、全景、中景、近景。

使用人物+场景为主体的思路:谁,在做什么,在哪做,怎么做,表达什么情绪。

先来看一幅灵魂画,简单感受一下景别。


  • 远景:远景是指画面中除了主体以外,还包括更多的环境因素。
  • 全景:适用于表现主体的全貌,人物的全身动作,相比于远景更容易体现主体与环境之间的密切关系。
  • 中景:中景是指被摄对象膝以上的部位。
  • 近景:主要拍摄的是被摄对象胸部以上的部位。



3. 关键场景

  • 主题相关的大场景。
  • 主题相关的局部场景。



4. 关键物品

  • 一件物品放大做为主体物。
  • 一件物品放大撑起整个版面。
  • 物品组合:组合摆放、物品规则分布、物品不规则分布。



5. 超现实

  • 夸张大小对比(人物放大+元素缩小、元素放大+人物缩小)
  • 虚拟场景



6. 特有形式套用


7. 文字

  • 文案层为主体,添加环境气氛元素。
  • 文案层为主体,选择一种设计风格套用。
  • 文案层标签为主体。



主题相关元素


和字面意思相同,是根据主题思维发散,选择符合画面的主题相关元素。

思维发散举例:

  • 情人节主题相关元素:爱心、玫瑰花、一束花、礼物、气球、写信……
  • 高考主题相关元素:书本、试卷、尺子、铅笔、橡皮、时钟、博士帽、沙漏……
  • 春天主题相关元素:树、植物、绿色、蓝天、燕子、春游……

思维发散结束后,选择几个适合画面的元素即可。


点缀元素

  • 点线面点缀。
  • 漫画符号点缀。



点缀元素和主题相关元素,目的都是为了丰富画面,根据画面和设计需求选择符合的元素。

注:为了能够更好的表达意思,简单易懂,所以找了大量的案例图。以上所用到的图片素材均来自于懒设计、稿定设计、网络。

本篇画面元素层的选择思路是浏览了大量设计师作品,按照自己的思路整理出来的,目前也还在学习探索阶段。希望以上的内容能对现阶段的你有用,一起共同进步。

作者 : KM嘉

来源:站酷

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