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前言
5G已来,直播、视频等垂直应用领域肯定会诞生一批"后浪型"公司。由于直播、视频的即时性能承担更大的信息量,因此成为各大厂运营/产品的主要信息输出方式。
但目前web形式的视频不管在性能或是体验上都有非常大的限制。主要原因无外乎国内各大浏览器厂商的利益关系。他们对H5的video能力做了非常多的限制。
- 禁止自动播放;
- 播放器不能进行HTML相关元素层叠;
- 播放中硬插广告内容;
- 视频自动置顶;
- 相关API和事件实现不统一;
- ......
为了解决上面一系列问题,终于有一款播放器软件站出来了 WXInlinePlayer。
wxinlineplayer 一款高性能的视频播放器解决方案。目前在 安防监控、直播及短视频领域 有非常多的定制化开发案例。并取得不错的效果。
特性
- FLV H264/H265 点播/直播全支持
- 自由选择解码依赖,在实际gzip中,Tinyh264只需 ~180k,OpenH264 ~260k,de265 ~210k
- 专为移动端性能优化,内存和CPU占用稳定
- 直播延迟优化,比MSE的原生Video实现低1-2s
- 音频/视频独立支持
- 微信WebView自动播放
- 无音频动画自动播放
- 良好的移动端WebView兼容性
使用场景
- 沉浸式短视频产品 (web版类抖音)
- H5复杂视频动画播放
- 无插件化安防监控
兼容性问题
目前WXInlinePlayer兼容性已经覆盖以下主流浏览器
- Android 5+
- iOS 10+ (含Safari及WebView)
- Chrome 25+
- Firefox 57+
- Edge 15+
- Safari 10.1+
目前WASM的兼容性有了很大的改观,但在移动端,由于国内各个浏览器厂商实现不统一,因此需要考虑WASM不可用情况。WXInlinePlayer为了更好的应对兼容性,解码库编译出了 ASM.js 和 WASM.js 两个版本,同时提供降级判断,方便使用中进行相应的处理。
if(WXInlinePlayer.isSupport()){
WXInlinePlayer.init({
asmUrl: './prod.all.asm.combine.js',
wasmUrl: './prod.all.wasm.combine.js',
});
WXInlinePlayer.ready().then(()=>{
console.log('WXInlinePlayer ready');
const player = new WXInlinePlayer({
url: '...', //播放地址
$container: document.getElementById('container'), //绘制的canvas对象
hasVideo: true, //是否含有视频
hasAudio: true, //是否含有音频
volume: 1.0, //音量
muted: false, //是否静音
autoplay: true, //是否自动播放
loop: true, //循环播放
isLive: false, //是否是直播流
chunkSize: 128 * 1024, //解析块大小 默认256*1024
preloadTime: 5e2, //预加载事件
bufferingTime: 1e3, //缓冲事件
cacheSegmentCount: 64, //内部最大缓存帧数量
customLoader: null, //自定义loader
});
});
}
使用插件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>WXInlinePlayer</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="container" width="800" height="450"></canvas>
<script src="./index.js"></script>
<script>
if (WXInlinePlayer.isSupport()) {
WXInlinePlayer.init({
asmUrl: './prod.baseline.asm.combine.js',
wasmUrl: './prod.baseline.wasm.combine.js'
});
WXInlinePlayer.ready().then(() => {
const player = new WXInlinePlayer({
url: 'https://static.petera.cn/mm.flv',
$container: document.getElementById('container'),
hasVideo: true,
hasAudio: true,
volume: 1.0,
muted: false,
autoplay: true,
loop: true,
isLive: false,
chunkSize: 128 * 1024,
preloadTime: 5e2,
bufferingTime: 1e3,
cacheSegmentCount: 64,
customLoader: null
});
const { userAgent } = navigator;
const isWeChat = /MicroMessenger/i.test(userAgent);
if (!isWeChat) {
alert('click to play!');
document.body.addEventListener('click', () => {
player.play();
});
}
});
}
</script>
</body>
</html>
WXInlinePlayer也提供了performance事件帮助使用者了解当前的解码性能,便于提示用户降级到后备方案。
player.on('performance', ({averageDecodeCost, averageUnitDuration})=>{
const prop = averageUnitDuration / averageDecodeCost;
if(prop >= 2.0){
console.log('good performance');
}else if(prop < 2.0 && prop >= 1.0){
console.log('ok, thats fine');
}else{
console.log('bad performance');
}
});
WXInlinePlayer.ready().then(()=>{
const player = new WXInlinePlayer({/*...*/});
// 播放
document.body.addEventListener('click', ()=>{
player.play();
});
// 暂停
player.pause();
// 音量
const volume = player.volume(); // get volume
player.volume(volume); // set volume
// 获取当前播放时间
player.on('timeUpdate', ()=>{
let currentTime = player.getCurrentTime();
currentTime = currentTime <= 0 ? 0 : currentTime;
});
});
事件
- mediaInfo(Object) - 视频相关信息,例如width/height/fps/framerate等
- playing(void) - 开始/正在播放
- buffering(void) - 内部帧数据不足,开始缓冲
- stopped(void) - 停止播放
- end(void) - 播放结束
- timeUpdate(currentTime:Number) - 当前播放的进度,250ms进行一次触发
- loadError({status:Number, statusText:String, detail:Object}) - 加载失败
- loadSuccess(void) - 加载成功
- performance({averageDecodeCost:Number, averageUnitDuration:Number}) - 编码性能检测事件,averageDecodeCost代表平均的解码消耗的时长,averageUnitDuration代表在averageDecodeCost下解码得到的可播放单元时长
后话
未来随着5G及更高性能的硬件设备的发展WASM会逐渐渗透在多个领域。浏览器依托WASM技术必将会为未来扩展音视频处理的通用能力提供了想象的空间。目前WXInlinePlayer已经更新到了1.3.3版本,随着越来越多公司的使用,WXInlinePlayer在现版本已经逐步稳定。在后期中,我们将进一步尝试增强WXInlinePlayer的性能和易用性,包括不限于:
- 重构解码器,精确缓存帧数据;
- 增加OffscreenCanvas的支持,提升性能和减少内存占用(Chrome 69+);
- 提供默认的播放器UI;
- 新增H264/H265的SIMD支持;
- 支持多Worker的GOP并行解码,提升软解性能;
- 进一步降低直播延迟;
- ......
# demo示例
https://qiaozi-tech.github.io/WXInlinePlayer/example/index.html
# 项目地址
https://github.com/qiaozi-tech/WXInlinePlayer
ok,就介绍到这里。喜欢的朋友可以去看下哈~ 欢迎一起交流。
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