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在浏览器中有时候需要在响应鼠标的click,move,doubleclick等事件的同时,还需要去综合鼠标所在的位置,去考虑一些问题,首先我们要理解一些概念
事件对象
当事件的响应函数被触发时,浏览器都会将一个事件对象作为实参传递给响应函数
在事件对象封装了当前事件的一切信息,比如鼠标坐标,是否被按下,键盘是否按下等
比如这就是一个响应函数
xx = document.getElementById(n) xx.onclick = function(e){ e = e || window.e; //处理兼容性问题 consolo.log(e.page.x); }
实验
1 <style> /* * { margin: 0; padding: 0; } */ #box { width: 500px; height: 500px; background: #ddd; } </style> <body> <div id="box"></div> <script> xx = document.getElementById('box') xx.onclick = function(e) { e = e || window.e; //处理兼容性问题 console.log('e.pageX:', e.pageX); console.log('e.clientX:', e.clientX); console.log('e.offsetX:', e.offsetX); console.log('e.screenX:', e.screenX); } </script> </body>
实验
在谷歌浏览器中的结果,别的浏览器没试
得到以下结论
在谷歌浏览器中,e.clientX和e.pageX鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标,可视区域不包括工具栏和滚动条,IE事件和标准事件支持.e.offsetX是相对于文档的定位,文档的左上角为(0,0),向右为正,向下为正。e.screenX , e.screenY是鼠标相对于屏幕的坐标,包括浏览器上面的工具栏和滚动
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